Llega la tecnología y me vuelve a traer las preguntas de siempre: ¿Quién soy?, ¿Qué es la realidad?, ¿Cuál es la relación entre el mundo y yo? El cine es una oportunidad maravillosa para crear conciencia, y una de los intentos más conseguidos es The Matrix.
La película es de 1999, guionizada y dirigida por Lana y Lilly Wachowski, con los actores Keanu Reeves, Laurence Fishburne y Carrie-Anne Moss.
Aunque aparentemente es una película de ciencia ficción, de acción, con
muchas escenas de efectos especiales y el efecto impactante de la tecnología, en
realidad, es mucho más que eso, es un tratado claro y conciso de qué es el
hombre, la relación entre el hombre, el cuerpo y el mundo.
Neo, el protagonista, trabaja para una compañía de software,
pero tiene una segunda vida, busca la Verdad, y esto no le permite conectar e
involucrarse con su vida en el mundo. Diríamos que tiene necesidades
transpersonales, espirituales, necesita encontrarse a sí mismo en otro nivel de
existencia.
Morpheus representa ese otro nivel de existencia. Es simbólicamente
la Conciencia. El cuerpo humano es puramente un hardware sobre el que puede
correr cualquier tipo de software. Mientras el mundo es la ejecución de un
software, el hombre en el mundo vive la experiencia a modo de sueño. Es
contingente, puede ser pero podría ser otra cosa, no necesita ser. Morpheus
tiene el rol de decidir qué software carga en cada una de las personas en cada
momento.
Utiliza la metáfora de Morpheus, Dios griego de los sueños. Él
tiene la autoridad sobre qué sueño se vive en la tierra. Las capacidades de los
humanos, por ejemplo, saber kung-fu o jugar a Go, son simplemente programas que
se pueden cargar a voluntad.
El PNL, la programación neurolingüística, tiene el mismo
principio. Aunque es muy difícil cambiar el programa ya instalado en el
cerebro, es posible hacer mediante técnicas apropiadas.
Trinity está al lado de Morpheus, y hace de puente con el
mundo terrenal. Utiliza la simbología del Espíritu Santo que, de forma amorosa,
llega al mundo para crear conciencia de un Morpheus existente, y de una
realidad onírica que subyace debajo de una realidad verdadera invisible.
Los Agentes son roles mundanos, dentro del sueño, que tienen
la misión de no permitir la acción de Trinity y Morpheus. Ellos preservan la
sensación de realidad que se tiene dentro del sueño. Es la metáfora del Ego
humano, siempre presentando evidencias sobre la inexistencia del mundo real de
Morpheus.
El Oráculo es la voz de la sabiduría desde el mundo.
Representa la persona que ha apostado por la salvación y llega a ver. No se
despega del mundo, pero puede compartir su visión con los demás, desde su
posición más elevada. Siempre dice la verdad, pero habitualmente no es posible
entenderla a corto plazo, siempre a largo plazo. El tiempo pone siempre los
puntos sobre las íes y coloca a todos en su lugar.
Ahí está servida la acción. Neo se decide por el camino de
la salvación y de la Verdad, apuesta todo el azul, se desapega de su vida
mundana, olvida su pasado, renuncia a su futuro dentro del Matrix, para
conquistar la Verdad. Los Agentes luchan con violencia y sin escrúpulos contra
la acción de Morpheus y Trinity, atrayendo a Neo de vuelta a creer en el mundo.
Dos formas paralelas de pensar y una incompatibilidad de coexistencia, un
conflicto a resolver. Vamos por la cuarta película ya.
Según explica Morpheus, es posible cargar un programa de ropa,
entrenamiento, apariencia física, cualquier cosa. Las apariencias del mundo no
son otra cosa que una proyección mental del ser digital. Como las sombras y los
objetos del mito de la caverna de Platón. Primero pensamos y luego proyectamos
lo que pensamos, hasta el punto de creernos que tiene realidad separada a
nosotros.
La realidad no es lo que podemos oler, ver o tocar. Esto son
simples señales eléctricas que interpreta el cerebro. La percepción genera la
ilusión de un mundo real, pero no es más que un sueño. En el mundo se vive
dormido, utilizando la simbología del despertar y la iluminación como ese
momento en el que se crea conciencia de que es un sueño y hay una realidad real
que no percibíamos antes. Veíamos nubes, y al despejar, aparece el Sol.
Según Morpheus, lo real es, en contraposición, un desierto. Simboliza
al vacío que se percibe a través de la meditación. Eso que queda cuando yo me
desapego de todo lo que creo que soy pero que no soy.
La película mezcla ciencia ficción tecnológica con metafísica
tradicional. A principios del siglo XXI se produjo la singularidad y apareció
una raza de nuevas máquinas inteligentes. Tomaron el poder y subyugaron al
hombre, convirtiéndole en una simple pila, su fuente de energía. Ya sin
conciencia, sin experiencia, con solo vida biológica. Solo vale su calor
corporal.
En una escena, una niña mira con detenimiento una cuchara.
La mueve, la dobla, la deshace y la hace a voluntad. Le explica a Neo que no es
cuestión de observar la cuchara. ¡Trata simplemente de ver la Verdad, la
cuchara no existe! No es la cuchara la que se dobla, sino la percepción de
quien la observa. Una vez comprendido, Neo es capaz de doblar la cuchara
también.
Esta escena tiene la función de mostrar y demostrar la tesis
principal, que la realidad no existe. La realidad que tenemos por tal, no es
más que un sueño, una sombra de la realidad que existe a otro nivel. No existe
el suelo que pisamos, no existe la silla sobre la que nos sentamos. No es que la
niña doble la cuchara, Neo ve que la cuchara se dobla a causa de la acción de
la niña. El sujeto de esta frase no es la niña, sino Neo.
Morpheus explica que Matrix está presente cuando pagamos los
impuestos, cuando nos cortamos las uñas de los pies, cuando vamos a la Iglesia.
Matrix nos hace esclavos, nacemos atados, aprisionados. Una prisión para la
mente. No se puede transmitir, hay que verlo por uno mismo.
Como ejemplo, el Superior le dice a Neo: “Tiene usted un
problema con la autoridad. Se cree usted muy especial y que, por algún motivo,
las reglas no están hechas para usted. Obviamente se equivoca. Deberá tomar una
decisión, señor Anderson. O decide estar puntualmente en su mesa de ahora en
adelante, o deberá buscarse otro trabajo.”
Morpheus le dice: “Sé por qué estás aquí, Neo. Sé lo que has
estado haciendo. Sé por qué apenas duermes, por qué vives solo y por qué, noche
tras noche te sientas ante tu ordenador. Le buscas a él. Lo sé porque una vez
estuve buscando lo mismo, pero cuando me encontró me dijo que en realidad no lo
estaba buscando. Buscaba una respuesta.” Neo ya tenía la intuición de la
existencia de la Verdad, ya estaba en su búsqueda.
Da a Neo una única oportunidad, sin vuelta atrás. Si toma la
pastilla azul, la historia se acaba, le levanta en su cama y cree lo que
quiera. Si toma la pastilla roja, se queda en el País de las Maravillas, y él
mismo se encarga de enseñarle cuán profundo es el pozo del conejo blanco. Neo
toma la pastilla roja, simbolizando el compromiso por la Verdad.
Quemando las naves, como Hernán Cortés. Se cuenta que el conquistador
decidió la destrucción de sus barcos. Al inutilizar sus naves, dejó claro a sus
hombres que la retirada era imposible. Es sinónimo de lanzarse a por un
objetivo con convicción, renunciando a la posibilidad de dar marcha atrás ante
un eventual fracaso. En realidad, Hernán Cortés no quemó su flota, sino que la
hundió en la Playa de Villa Rica, pero evitó que su tropa regresara a Cuba y el
miedo tomase la decisión por ellos. El episodio acabó entrando en Tenochtitlan y
constituyendo el México moderno.
Es la simbología de la Confianza. Es lo que se le entrega a
la verdad para que ésta sea su único objetivo, la confianza lleva a la verdad.
La confianza, como la Fe, abarca a todo aquel que esté involucrado en la
situación, pues sólo de esta manera se percibe la situación como significativa
y como un todo.
Desde el Ego, la falta de confianza conduce directamente a
las ilusiones, a ver exclusivamente dentro del Matrix. No hay conexión alguna
entre la verdad y las ilusiones. Tanto las ilusiones como la verdad gozan de
cohesión interna y constituyen un sistema de pensamiento completo en sí mismo,
aunque totalmente desconectado del otro.
La confianza es lo opuesto al miedo, y forma parte del amor
tal como el miedo forma parte del ataque. Neo va haciendo este viaje a lo largo
de la película. Según va poco a poco creyendo que es el elegido, es capaz de liberarse
del miedo, saltar de edificio a edificio y ser más eficiente en sus peleas con
los Agentes. Ya no ve a través de los ojos del cuerpo. La confianza se vuelve
el heraldo de la nueva percepción. Aquí, Trinity actúa de garante, es percibida
y su presencia genera la confianza.
La gracia no se le otorga al cuerpo, sino a la mente. Y la
mente que la recibe mira instantáneamente más allá del cuerpo. Así, la
confianza brinda paz y la verdad que entra y embellece lo que ya fue preparado
para la hermosura. La confianza es una de las metas del aprendizaje de Neo.
El amor aparece en una escena donde Trinity declara su amor
por Neo, y decide besarlo. Por el amor, Neo resucita y vuelve al mundo para
salvar a los hombres, simbología cristiana. Y destruye al Agente Smith,
simbolizando al Ego.
Antes de “volar”, Neo se despide: “Sé que estáis ahí, agentes.
Ahora puedo sentiros. Sé que tenéis miedo. Nos teméis. Teméis el cambio. No
conozco el futuro. No vengo a deciros cómo va a terminar esto. Vengo a deciros
cómo va a comenzar. Voy a colgar. Y contaré a esta gente lo que no queréis que
vean. Les mostraré un mundo sin vosotros. Un mundo sin reglas ni controles, sin
fronteras ni límites. Un mundo donde todo es posible. Lo que ocurra después es
decisión que queda en vuestras manos…”.
Es la liberación final. Puedo esclavizar a un cuerpo, pero
las ideas son libres y no pueden ser aprisionadas o limitadas en modo alguno,
excepto por la mente que las concibió.
En 2021, tenemos Matrix Resurrections, la continuación. Keanu
Reeves nos va a regalar 19 saltos desde un edificio de 46 pisos. Junto con Carrie-Anne
Moss van a esquivar balas dentro de una piscina. Ahora Morpheus es Abdul-Mateen
II. Veremos si también será un aprendizaje de autodescubrimiento, crecimiento y
encuentro de mi propio camino.
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