Voy a trabajar ágil,
SCRUM me enseña a ser ágil y empírico en mi proyecto,
disfruto más, mejoro la calidad del producto diseñado,
y soy más rápido, reduzco el tiempo de desarrollo.
Creo en el “Agile Manifesto” y en sus 12 principios ágiles,
si rompo el proyecto en pequeñas unidades, puedo observarlos
por separado,
puedo monitorizar, realizar cambios y adaptarme a los
resultados finales.
Puedo iterar y aproximarme incrementalmente,
e involucrar al cliente final en el testeo.
Soy empírico, estoy viendo siempre al cliente,
Incorporo el sentido común.
De las 7 etapas, en la primera, desarrollo mi visión, el
producto diseñado alineado con la estrategia,
en la segunda, pinto mi hoja de ruta, mi roadmap, el camino
a seguir en el mapa,
en la tercera, pongo fechas de llegada,
en la cuarta, entro en un sprint, uno de esos micro
elementos de proyecto troceado,
en la quinta, veo el día y pongo prioridades enfocadas y
realista,
en la sexta, reviso el producto viable de cada sprint,
y en la séptima, descanso, visualizo la retrospectiva,
refino, me hago eficiente.
Según Peter Drucker, “no hay nada tan inútil,
como trabajar con eficiencia en aquello que no debería
hacerse”.
Repito este ciclo de siete etapas una y otra vez,
pongo feedback y
desarrollo solo la más alta de las prioridades.
Si somos de 7 a 9 personas, el “scrum master” se hace el dueño
del proceso,
el “product owner” gobierna el qué y cuándo.
No es el PMBOK tradicional, aquí el énfasis es
en el individuo y sus interacciones, más importantes que
procesos y herramientas;
en el producto funcional sobre extensa documentación;
en la colaboración con el cliente, sobre negociación
contractual;
en la respuesta al cambio, sobre planificación y
seguimiento.
Lo fundamental es
la simplicidad, el arte de maximizar la cantidad de trabajo
que no se hace;
la auto-organización, que trae el mejor diseño;
la efectividad, que se va construyendo en intervalos
regulares, con el equipo en reflexión.
En Scrum lo visual siempre aporta más valor que lo escrito,
los seres humanos pensamos pictóricamente y recordamos
imágenes,
bocetos, croquis, dibujos, diagramas y gráficos en una
pizarra.
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