viernes, 10 de septiembre de 2021

Modelos Digitales: Fusiones y Adquisiciones

Indice

1.                       Modelos de creación de valor y estrategia competitiva. 2

2.                    Ejercicios 1. 3

2.                       Mergers and Acquisitions - Fusiones y adquisiciones. 4

3.                       Conclusiones. 9

4.                       Ejercicios 2. 10

Respuestas a los ejercicios 1: 10

Respuestas a los ejercicios 2: 11

1.  Modelos de creación de valor y estrategia competitiva

Después de completar la siguiente nota técnica, el participante/a debería poder:

·        Identificar si una empresa o sector comercial es una cadena de valor, tienda o red, o una combinación de estos.

·        Comprender los conceptos competencia, cooperación y cooperación en la economía digital.

·        Utilizar el modelo de las cinco fuerzas de Porter en el análisis y la planificación estratégicos.

·        Explicar la diferencia entre fusión, adquisición hostil, adquisición inversa y backflip.

·        Comprender los conceptos de integración horizontal, integración vertical hacia atrás y adquisición vertical hacia adelante.

·        Explicar cómo las fusiones y adquisiciones han dado forma a los mercados digitales.

Existen varios modelos que explican cómo se crea valor dentro de una empresa. El artículo clásico y quizás más influyente sobre la estrategia de las empresas industriales fue escrito por Michal Porter en 1979.

El modelo de Porter se desarrolló para analizar la conversión de materia prima de la empresa industrial en productos finales tangibles vendidos a los consumidores. Estas empresas se clasifican como cadenas de valor porque la producción sigue una cadena lineal de transformaciones.

En 1998, Stabell y Fjeldstad publicaron un artículo proponiendo dos tipos adicionales de empresas que utilizan formas completamente diferentes de producir su producto: tiendas de valor y redes de valor.

Esta nota técnica analiza y compara los tres modelos de creación de valor y proporciona una descripción general amplia de cómo las estrategias comerciales son diferentes en los tres modelos de creación de valor.

La mayoría de las empresas de la economía digital son redes de valor. La red de valor está estrechamente relacionada con las plataformas multilaterales (MSP).

La cadena de valor puede, en su forma más simple, representarse como una cadena lineal que consta de tres elementos: logística de entrada (recuperación de materia prima, componentes o servicios), producción de bienes y logística de salida (entrega de bienes al mercado). Además, existe la necesidad de actividades comunes tales como administración, edificios, inventario, instalaciones de almacenamiento e investigación.

La tienda de valor es una organización de resolución de problemas, como consultores, servicios de salud, empresas de ingeniería y arquitectos.

Una red de valor es una empresa que media entre los miembros de un mercado.

Las relaciones de mediación en la red de valor se pueden representar como vínculos entre las partes interesadas que interactúan. Estos enlaces forman una red denominada red de valor, ya que la red en sí crea valor para la empresa que controla u opera la red.

Las redes de valor constan de cuatro componentes:

·        Una organización que brinda los servicios

·        Clientes o usuarios en la red

·        Servicios que permiten la interacción entre los clientes o usuarios

·        Contratos que permiten a los clientes o usuarios acceder a los servicios

Tenga en cuenta que la red de valor no es necesariamente una red física o una empresa que posee una red física. La red de valor es un concepto completamente abstracto. El concepto implica que la red de valor establece, por ejemplo, una red abstracta de relaciones de compra y venta entre sus clientes o usuarios. Sin embargo, hay casos en los que la red de valor también posee una red física, por ejemplo, una red de telecomunicaciones, pero dicha propiedad no es un requisito para ser una red de valor.

2. Ejercicios 1

1. ¿Son las siguientes empresas principalmente una cadena de valor, una tienda de valor o una red de valor?

(a)    Hospital Johns Hopkins

(b)   AXA

(c)    Universidad de Harvard

(d)   BMW

(e)    iPhone de Apple

(f)     Tienda de aplicaciones de Apple

(g)    Twitter

2. ¿Cuál de los grupos de usuarios, en su caso, contribuye a los ingresos de:

(a)    ¿El periódico?

(b)   ¿El servicio de red social?

(c)    ¿El corredor de bolsa?

(d)   ¿Wikipedia?

3. ¿Cómo se lleva a cabo la cooperación vertical entre los proveedores de transmisión de vídeo y música en línea y los proveedores de servicios de Internet?

 

2.  Mergers and Acquisitions - Fusiones y adquisiciones

 

Un buen número de empresas de la economía digital avanzan hacia monopolios de facto a lo largo del tiempo. La razón principal de esto son los fuertes efectos de red positivos causados por la retroalimentación positiva del mercado.

Las grandes empresas tienen una ventaja simplemente por ser grandes y tienden a captar aún más consumidores, tanto nuevos consumidores que se unen al mercado como consumidores de sus competidores. El resultado es un mayor tamaño de mercado para la empresa más grande del mercado y un tamaño de mercado reducido para el resto. Este fenómeno se denomina crecimiento orgánico.

Facebook tuvo un crecimiento de 360 millones de MAU (usuarios activos mensuales) en 2009 a 608 millones de MAU en 2010 debido a que los usuarios abandonan las redes sociales de la competencia y los nuevos usuarios que no han utilizado una red social anteriormente se unen al servicio.

En este período (2009-2010), Facebook realizó pocas adquisiciones (solo una en 2009 y diez en 2010), y la mayoría de ellas fueron de carácter técnico. Por lo tanto, el crecimiento en los usuarios provino solo de usuarios agitados o nuevos usuarios. Sin embargo, el flujo neto de MAU de 2009 a 2010 fue positivo.

Definición: Crecimiento orgánico.

El crecimiento orgánico es el crecimiento generado por los propios activos de la empresa y no por el crecimiento que proviene de la adquisición de otras empresas. El crecimiento orgánico puede ser positivo o negativo.

Sin embargo, existe otra forma de crecimiento de las empresas, a saber, a través de fusiones y adquisiciones (M&A).

Definición Fusiones y Adquisiciones

Una fusión es una consolidación legal de dos empresas en una en la que ambas empresas cooperan por igual en la fusión, mientras que una adquisición implica que una empresa (el adquirente) toma el control de otra empresa (la empresa objetivo) mediante la propiedad de acciones, activos o acciones. de esa empresa. La adquisición también se conoce como absorción.

En términos comerciales, la fusión y la adquisición a menudo se tratan como sinónimos porque ambas dan como resultado la consolidación de dos empresas. Por ejemplo, la adquisición de WhatsApp por Facebook en 2014. El resultado es una empresa con activos conjuntos, empleados y base de clientes de las empresas fusionadas o adquiridas.

Facebook adquirió WhatsApp, una red social competidora con alrededor de 500 millones de MAU, por $ 19 mil millones. Es una de las adquisiciones más grandes jamás realizadas y ha cambiado el panorama empresarial en el mercado de las redes sociales hacia una mayor concentración (menos competencia).

La adquisición o adquisición se puede dividir en cuatro categorías dependiendo de cómo se lleve a cabo la adquisición: amistosa, hostil, inversa o backflip.

-             Adquisición amistosa significa que la adquisición es acordada por la dirección y los accionistas de ambas sociedades. Sin embargo, la adquisición la inicia una de las empresas, lo que la hace técnicamente diferente a una fusión. En la práctica, no hay diferencia entre fusiones y adquisiciones amistosas. La adquisición de WhatsApp por Facebook es un ejemplo de adquisición amistosa.

-             La adquisición hostil implica que la dirección de la empresa objetivo no está dispuesta a aceptar la adquisición, pero, por alguna razón, la adquisición se lleva a cabo. Los métodos pueden incluir ofrecer un precio muy por encima del valor de mercado de la empresa, persuadir a suficientes accionistas para que voten por una administración nueva y amigable, o comprar acciones directamente o a través de intermediarios para obtener el control de la empresa, como, por ejemplo, la adquisición de PeopleSoft por Oracle.

-             Adquisición inversa es un término utilizado para la toma de control de una empresa pública por una empresa privada para que la empresa privada pueda cotizar en bolsa sin pasar por el complejo proceso de cotizar en bolsa. Un ejemplo de la economía digital es la adquisición inversa del operador móvil público estadounidense Metro PLC por parte de la empresa privada T-Mobile USA (Deutsche Telecom) para formar la nueva empresa pública T-Mobile US, el tercer operador móvil más grande de EE. UU.

-             La adquisición de backflip es una adquisición en la que el adquirente se convierte en una subsidiaria de la empresa adquirida, generalmente porque la marca de la empresa adquirida es más conocida. El productor danés de videojuegos Interceptor Entertainment adquirió la empresa estadounidense 3D Realms en 2014; trasladó su sede a Aalborg, Dinamarca; y continuó su negocio con el nombre de 3D Realms.

Las fusiones y adquisiciones son empresas complejas y costosas. Por lo tanto, las empresas involucradas deben tener claras motivaciones comerciales al iniciar fusiones y adquisiciones. La motivación general es que el resultado beneficiará las operaciones comerciales de las empresas involucradas en comparación con la situación antes de las fusiones y adquisiciones. Esto puede incluir uno o varios de los siguientes:

-             Deshacerse de un competidor adquiriendo primero y luego cerrando al competidor; también conocida como adquisición asesina o zombi.

-             Incrementar la base de usuarios fusionando los mercados de las dos empresas. El motivo para que un operador de red móvil adquiera un operador de red móvil en otra región geográfica es aumentar la base de usuarios y, como resultado, aumentar tanto los ingresos como el valor en la bolsa de valores.

-             Lograr ventajas de economía de escala ya que la fusión de dos empresas a menudo reduce los costos comunes de administración, investigación, marketing, inventario y otros gastos.

-             Obtener el control de partes más importantes de la cadena de producción y entrega; por ejemplo, un operador de red móvil que adquiere minoristas que venden teléfonos inteligentes, tabletas y otros equipos terminales.

-             Incrementar las cuotas de mercado, por ejemplo, incorporando a un competidor como filial.

-             Incrementar los ingresos mediante la absorción de un competidor y utilizar el mayor poder de mercado para fijar precios y, por lo tanto, aumentar los ingresos a más de la suma anterior de ingresos de las dos empresas.

-             Mejorar la diversificación geográfica mediante la adquisición de empresas similares que ofrezcan el mismo servicio o bien en una región geográfica diferente.

-             Incrementar la cartera de productos, por ejemplo, ofreciendo videojuegos como complemento en una plataforma de redes sociales.

-             Utilizar la sinergia entre diferentes categorías de productos, por ejemplo, adquirir empresas que produzcan productos complementarios.

-             Adquirir nuevas habilidades y tecnologías, por ejemplo, comprar empresas emergentes prometedoras o fabricantes de equipos o servicios altamente especializados.

-             Expansión a nuevos segmentos de mercado rentables. Esta es una de las razones por las que Google compró YouTube.

-             Marketing bajo una marca más reconocida. Este es a menudo el motivo detrás de las adquisiciones de backflip como se explicó anteriormente.

-             Desarrollar un concepto prometedor, por ejemplo, comprando startups.

-             Adquirir acceso a patentes, contenido protegido, marcas protegidas y otros.

En la economía digital, ha habido particularmente muchas fusiones y adquisiciones, como se muestra en el Cuadro. Muchas de estas empresas se han expandido a casi todas las áreas de las TIC, convirtiéndose en conglomerados digitales. Estas empresas están constantemente explorando el mercado en busca de posibles adquisiciones para aumentar el valor de sus operaciones comerciales.

 

Empresa

Número de adquisiciones (a 2021)

Acquisiciones notables

Google

 

 

240

YouTube for $1.65 billion in 2006

Microsoft

225

LinkedIn for $26 billion in 2016

 

Apple

121

Beats electronics for $3 billion in 2014

 

Amazon

103

Whole foods market for $13.7 billion in 2017

Facebook

89

WhatsApp for $19 billion in 2014

 

eBay

62

Skype for $2.6 billion in 2005

 

Un examen de las adquisiciones realizadas por Amazon, Facebook, Google, Microsoft y Apple entre 2015 y 2017 (un total de 175 adquisiciones) indica que el principal motivo ha sido fortalecer el negocio principal de la empresa y, más raramente, para expandirse a nuevos mercados. Muy a menudo, la empresa adquirente cierra el negocio de la empresa adquirida, incluso si no es un competidor directo, de modo que el motivo aparentemente es obtener acceso a activos básicos como habilidades, tecnologías, procesos, prácticas y derechos de propiedad intelectual.

A veces, la adquisición de nuevas empresas parece sustituir la I + D. Al adquirir nuevas empresas prometedoras, el proyecto obtiene la financiación adecuada y se puede realizar en un tiempo más corto y puede obtener ventajas de ser el primero en llegar al mercado.

La integración horizontal y la integración vertical son dos tipos de fusiones y adquisiciones.

Definición Integración horizontal

La integración horizontal implica que una empresa se fusiona o adquiere otra empresa del mismo segmento de mercado.

El motivo es deshacerse de un competidor o construir una empresa con una base de clientes más grande y un mayor valor económico. La adquisición de WhatsApp por parte de Facebook en 2014 es un ejemplo de adquisición horizontal.

Definición Integración vertical

El motivo de la integración vertical es capturar o asegurar una parte más grande de la cadena de suministro de la empresa. Es conveniente distinguir entre dos tipos de integración vertical:

-             La integración vertical hacia atrás o hacia arriba implica que la empresa adquiere el control sobre los proveedores que producen insumos para el propio producto de la empresa; por ejemplo, un proveedor de servicios de aplicaciones que se fusiona con un proveedor de contenido.

-             La integración vertical hacia adelante o hacia abajo implica que adquiere el control sobre la prestación de servicios a los clientes; por ejemplo, un proveedor de red (NP) que ofrece acceso directo a los usuarios, es decir, que se integra con un ISP.

La adquisición de partes de HTC por parte de Google en 2017 es un ejemplo de integración vertical hacia atrás desde que Google tomó el control de la producción de teléfonos móviles (equipos de usuario). La integración vertical hacia adelante o hacia abajo implica que la empresa adquiere el control sobre partes de su cadena de suministro o ingresa a dominios comerciales relacionados, en los que sus servicios principales se utilizan como insumo.

Ejemplos de integración avanzada son los grandes estudios cinematográficos (por ejemplo, MGM) que poseen sus propios teatros y empresas de medios que se fusionan con proveedores de servicios de Internet y operadores de televisión por satélite.

Estudio de caso: adquisiciones de Facebook

Facebook ha adquirido 89 empresas desde 2007. Ha pasado de ser un servicio de redes sociales a un conglomerado digital con operaciones comerciales en varias áreas de la economía digital. Algunas empresas notables que Facebook ha adquirido incluyen Instagram, WhatsApp, Oculus VR y Parse:

-             Integración horizontal: adquisición de Instagram por parte de Facebook en 2012. Instagram es una aplicación para compartir fotos lanzada en 2010 y llegó a más de diez millones de usuarios en un año. La intención era que Facebook desarrollaría Instagram de forma independiente; sin embargo, la integración con Facebook comenzó poco después de la adquisición.

-             Integración horizontal: adquisición de WhatsApp por parte de Facebook en 2014. WhatsApp ofrece servicios de mensajería y voz sobre IP para sus usuarios. En el momento de la adquisición, WhatsApp tenía más de 500 millones de MAU. Aunque Facebook y WhatsApp no compiten directamente en el mismo mercado, ambos se consideran un parte del mercado más amplio de las redes sociales. La adquisición, junto con la de Instagram, ha aumentado la influencia y el poder de mercado de Facebook en el mercado de las redes sociales.

-             Integración vertical hacia adelante: la adquisición de Oculus VR por Facebook en 2014. Oculus VR estaba desarrollando cascos de realidad virtual. Dichos dispositivos pueden extender el alcance de Facebook al integrar las redes sociales a otros tipos de dispositivos.

-             Integración vertical hacia atrás: adquisición de Parse por parte de Facebook en 2013. Parse era un proveedor de servicios de backend móvil. Le dio a Facebook nuevas herramientas para desarrollar y acceder a sistemas de back-end, como almacenamiento de datos, administración de inicio de sesión y notificaciones automáticas.

Es más fácil para las autoridades verificar que las adquisiciones horizontales se ajusten a las leyes antimonopolio y otras regulaciones del mercado que las adquisiciones verticales. Sin embargo, existe un problema particular asociado con las regulaciones también en este caso, a saber, que muchas de las empresas adquiridas por las grandes empresas son a menudo jóvenes y pequeñas, por lo que la adquisición no se considera una amenaza para la salud del mercado.

Debido al elevado número de fusiones y adquisiciones por parte de las empresas en la economía digital, es importante analizar las estructuras del mercado y, en particular, cómo estas fusiones y adquisiciones pueden cambiar la competencia. El papel de los reguladores nacionales y otros órganos rectores es supervisar la evolución del mercado y evitar la formación de monopolios de facto.

La distribución de las cuotas de mercado y los ingresos no es el único factor que determina si una empresa se convertirá en un monopolio. También se debe considerar la tasa de crecimiento del número de usuarios o la participación de mercado. Si una empresa obtiene el liderazgo en un mercado con fuertes efectos de red, entonces, con el tiempo, la empresa puede convertirse en un monopolio de facto.

3.  Conclusiones

Las fusiones y adquisiciones son comunes en la economía digital en la que los motivos frecuentes han sido deshacerse de los competidores, obtener acceso a nuevas tecnologías, comprar activos como patentes, aumentar las cuotas de mercado y expandirse a nuevos mercados, o en resumen, hacerse más grande, más poderoso y más rico.

Varias de las grandes corporaciones son grandes conglomerados que consisten en subsidiarias que operan en diferentes ramas tecnológicas. Una de las razones es que la tasa de innovaciones después de 1995, cuando se comercializó la World Wide Web, ha sido enorme. Las aplicaciones móviles son ejemplos de esta innovación. Actualmente, hay casi tres millones de aplicaciones disponibles, y las nuevas aplicaciones se agregan a la tienda de aplicaciones a un ritmo rápido, mientras que las viejas, una vez que ya no son útiles, desaparecen.

Todas las grandes corporaciones de la economía digital se han convertido en monopolios de facto o son líderes de mercado en al menos uno de sus mercados. Se han vuelto así, porque existen fuertes externalidades de red en estos mercados que eventualmente funcionan a favor del ganador y mantienen a los competidores pequeños o los empujan fuera del mercado.

Este es un crecimiento orgánico inevitable. Además, estas empresas crecen más comprando o fusionándose con otras empresas, creando gigantes comerciales con un core business monopolístico rodeado de un gran número de filiales. Como se ha demostrado en capítulos anteriores, es posible que la empresa ni siquiera obtenga dinero de su negocio principal, sino solo de sus subsidiarias. Facebook es un buen ejemplo.

Este estado de cosas es difícil de regular por parte de las autoridades para evitar fallas del mercado y concentración de poder.

4.  Ejercicios 2

Google ha realizado más de 240 adquisiciones desde 2001. Una selección de ellas incluye Android, YouTube, DoubleClick, GrandCentral, Motorola y Waze.

Analice cómo estas adquisiciones han permitido la creación de dominios comerciales nuevos o fortalecidos de Google (puede usar Wikipedia para obtener una descripción de Google y las adquisiciones).

 

Respuestas a los ejercicios 1:

1. Modelo de generación de valor

(a)    Tienda de valor

(b)   Red de valor (compañía de seguros)

(c)    Tienda de valor

(d)   Cadena de valor

(e)    Cadena de valor (producción de iPhones)

(f)     Red de valor (mediación entre diseñadores de aplicaciones y usuarios de aplicaciones)

(g)    Red de valor

2. Ingresos

(a)    Por lo general, tanto los lectores como los anunciantes. En muchos casos, los ingresos principales (y a veces todos) provienen de los anunciantes.

(b)   Los usuarios del servicio social no pagan por el uso del servicio. Los ingresos provienen de otras fuentes, principalmente anunciantes.

(c)    Tanto los compradores como los vendedores de acciones pagan una tarifa al corredor de bolsa.

(d)   Ni los lectores ni los autores contribuyen con los ingresos.

3. El proveedor de transmisión de música (por ejemplo, Spotify) puede tener una suscripción para acceso de banda ancha con varios proveedores de red en diferentes partes del mundo para ofrecer servicios de transmisión a millones de usuarios simultáneos.

El proveedor de servicios de transmisión también puede alquilar instalaciones de almacenamiento en la red para proporcionar servicios de baja latencia y reducir la carga de tráfico en la red.

Este puede convertirse en una de las aplicaciones de la computación en el borde en la red 5G móvil (para obtener más información, consulte el artículo de Wikipedia sobre computación en el borde).

Respuestas a los ejercicios 2:

Los negocios clave de Google se distribuyen en varias tecnologías: motor de búsqueda, servicios al consumidor (correo electrónico, software, hardware), publicidad y servicios empresariales.

A continuación, se muestran algunos de ellos y cómo afectaron las operaciones comerciales de Google:

1. Android Inc. era una empresa que desarrollaba software y sistema operativo para teléfonos móviles. Fue adquirido por Google para fortalecer sus propios esfuerzos para desarrollar software para teléfonos móviles, por ejemplo, para aplicaciones de soporte. Google creó la Open Automotive Alliance (OAA), que incluye a los principales fabricantes de automóviles del mundo, para promover el uso de Android en los automóviles. Google mejoró su posición como desarrollador de software al expandir las tecnologías de Android Inc.

2. YouTube empujó a Google al negocio de las redes sociales. Google, con esta adquisición, se ha convertido en un factor importante en el negocio de las redes sociales y ha ampliado su área de negocio.

3. DoubleClick ofreció herramientas a las agencias de publicidad y los medios para aumentar la eficiencia de la publicidad combinándola con la tecnología de los motores de búsqueda.

DoubleClick se fusionó con la plataforma de marketing de Google y Google Analytics para mejorar sus propios algoritmos para orientar anuncios.

4. GrandCentral ofrecía servicios de reenvío de llamadas y correo de voz. Google cambió el nombre a Google Voice y, por lo tanto, hizo su entrada en el mercado de servicios de voz (por ejemplo, VoIP y correo de voz). En este caso, Google compró la tecnología de GrandCentral.

5. Motorola Mobility produjo teléfonos inteligentes, dispositivos Bluetooth, teléfonos inalámbricos, decodificadores y otros dispositivos móviles. Google adquirió la empresa para hacerse con el control de su cartera de patentes y, mediante esta acción, proteger el sistema operativo Android contra infracciones.

6. Waze es ahora una subsidiaria de Google que desarrolla software de navegación GPS. Antes de la adquisición, Waze era un competidor de Google Maps. Por tanto, la adquisición ha reforzado la posición de Google en las aplicaciones relacionadas con GPS. Por este motivo, la adquisición sigue siendo controvertida.

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